Các nguyên tắc hoạt động của lính trong Liên Minh Huyền Thoại
Nguyên tắc hoạt động riêng cho lính
Hành động của lính có thể thay đổi tùy thuộc theo vị trí của chúng trên bản đồ và/hoặc địa điểm mà chúng xuất hiện. Hai nhân tố quan trọng nhất đó chính là: Đợt Lính Đầu Tiên và Vùng Né Tránh.
Đợt Lính Đầu Tiên
Đợt lính đầu tiên đã được thay đổi lại về hành động. Sự thay đổi này có ý nghĩa nhằm bảo đảm rằng nếu đợt lính đầu tiên này không bị đụng tới bởi tướng, các tên lính sẽ tự động tấn công nhau, hạ gục lẫn nhau chính xác cùng thời điểm, ít nhất là trong đợt đầu tiên.
Có một số điều mà chúng tôi cần phải kiểm soát nhằm bảo đảm được sự cân bằng này. Đó là:
Mỗi quân lính đều tự kiểm tra lại danh sách công việc mỗi 0.25 giây. Tăng khoảng thời gian này lên sẽ khiến cho server của trò chơi bị quá tải nên không khả thi cho lắm. Các quân lính được xuất hiện với một khoảng cách khá lớn giữa nhau và giữ nguyên khoảng cách này khi đi ra đường. Khoảng cách này có tác dụng khi một quân lính nhìn thấy lính đội đối phương, hắn sẽ chỉ nhìn thấy duy nhất tên lính đó mà thôi.
* Các quân lính rất thích đánh giá lại để tìm ra một mục tiêu tốt hơn. Đây chính là lí do vì sao hành động của chúng đôi khi rất thất thường. Lí do chủ yếu của việc này là do Kêu gọi giúp đỡ và Va chạm.
Nếu phải tuân theo những quy luật bó buộc ở bên trên, các quân lính nằm xuống sẽ không theo một hệ thống mà chúng tôi mong muốn ở giai đoạn đầu trận, vì vậy, đợt lính đầu tiên đã có thêm khá nhiều thay đổi về hành vi.
Ưu tiên trong việc “Phân loại để tấn công”
Mục tiêu của mỗi quân lính trong đợt lính đầu tiên sẽ là kẻ mà ít đồng minh đang chọn làm mục tiêu tấn công hơn cả.
Điều này khiến chúng phân bổ các mục tiêu của mình một cách tự nhiên.
Tạm thời bỏ qua các quân lính đánh xa
Khi đang tìm kiếm đầu tiên của mình, các quân lính sẽ bỏ qua mọi lính đánh xa mà chúng thấy được. Điều này nhằm bảo đảm cho việc lính đánh gần không chạy tới các quân lính đánh xa chưa bị đặt làm mục tiêu trong lúc phân loại để tấn công.
Tuy vậy, lính đánh xa cũng sẽ có thể đánh thức một quân lính khác. Nếu sau 0.25 giây mà một tên lính vẫn chưa thể tìm thấy mục tiêu hợp lệ nào khác ngoài lính đánh xa, hắn sẽ không còn làm theo quy tắc bỏ qua lính đánh xa nữa.
Tín hiệu bị câm lặng
Khi tiếp nhận được lời Kêu gọi hỗ trợ từ một lính đồng mình hoặc khi xảy ra va chạm, quân lính ở đợt đầu tiên vẫn sẽ từ chối đáp lại và không thực hiện việc đánh giá lại từ đầu hành động tiếp theo nữa. Điều này nhằm bảo đảm chúng sẽ vẫn tập trung vào đối tượng mà mình đang tấn công đến khi bị hạ gục.
Loại bỏ các quy tắc
Tất cả những quy tắc riêng vừa nêu trên hoàn toàn có thể bị loại bỏ từ các yếu tố đa dạng đến từ trận đấu. Nếu một tên lính chuyển mục tiêu tấn công sang tướng đối phương hay nghe thấy một lời kêu gọi hỗ trợ từ một tướng đồng minh, hành vi của hắn sẽ được trở lại như thông thường. Nếu một mục tiêu của lính bị hạ gục, điều đó cũng làm hắn thực hiện hành động y như một quân lính bình thường. Điều này nhằm bảo đảm rằng một khi có một điều gì đó xen vào giữa quá trình hoạt động của đợt lính đầu tiên, các quân lính sẽ lại thực hiện hành động như bình thường.
Quy tắc này đặc biệt quan trọng nhằm chắc chắn rằng quy tắc Tín hiệu bị câm lặng không làm cho một quân lính đuổi theo tấn công một vị tướng mãi mãi.
Nhiều phạm vi quét mục tiêu hơn
Không giống như hoạt động của các đợt lính thông thường, đợt lính đầu tiên còn có thêm ba phạm vi mới: Phạm vi đánh thức, Phạm vi quét kẻ địch, Phạm vi quét kẻ địch đầu tiên.
Những phạm vi này được dùng để giải quyết vấn đề đau đầu là các quân lính được sinh ra như thế nào. Lính đi đường được sinh ra với thời gian cách nhau một chút, tạo thành một hàng với một quân lính tiên phong. Điều này có nghĩa là khi quân lính tiên phong tìm thấy kẻ địch đầu tiên trong Phạm vi quét kẻ địch, đó sẽ chính là quân lính duy nhất trong phạm vi này ở thời điểm đó. Khoảng thời gian giãn cách giữa mỗi lần kiểm tra công việc thực thi (0.25 giây) đôi khi có thể khiến nhiều hơn là một lính đối phương nằm trong phạm vi quét kẻ địch của quân lính, khiến cho mọi việc trở nên rất khó đoán. Phân loại để tấn công không thể giải quyết vấn đề này một mình được vì chưa có đủ quân lính để kiểm tra nên vẫn rất khó để quân lính chắc chắn chọn đúng kẻ mình phải tấn công.
Phạm Vi Đánh Thức: Đợt lính đầu tiên xuất hiện trong một trạng thái ngủ. Khi ở trong trạng thái này, chúng sẽ bỏ qua mọi hành động được lập trình thông thường cho đến khi có một đơn vị quân lính đối phương bước vào Phạm vi đánh thức. Phạm vi này nhỏ hơn Phạm vi quét kẻ địch.
Phạm Vi Quét Kẻ Địch: Phạm vi này thì đã nói ở trên rồi đấy.
Phạm Vi Quét Kẻ Địch Đầu Tiên: Ngay lập tức sau khi được đánh thức, một quân lính sẽ cố gắng để tìm các mục tiêu của mình trong phạm vi này thay vì là phạm vi quét kẻ địch thông thường. Phạm vi này lớn hơn so với phạm vi quét thông thường....