Hãy nắm rõ những điều này trước khi bước vào xếp hạng phiên bản sắp tới nhé.
Có rất nhiều những thay đổi nhỏ sắp tới ở Liên Minh Huyền Thoại trong phiên bản 6.17. Nhưng một trong những điểm đáng chú ý nhất chính là AI (trí thông minh nhân tạo) của trụ. Nói một cách đơn giản là trụ sẽ trở nên “khôn” hơn, có 2 điều đáng chú ý về trụ ở 6.17, và cả hai điều quan trọng.
Hãy nói một chút về cơ chế ưu tiên tấn công của trụ “cũ”, thông thường nó sẽ ưu tiên lính khi muốn tấn công và nó chỉ bắn tướng khi :
Không có lính trong tầm trụ
Hoặc khi tướng đồng minh đang bị tướng đối phương tấn công
Trường hợp 2 chỉ diễn ra khi cả 2 vị tướng (kẻ đang tấn công và kẻ bị tấn công) đều nằm trong tầm của trụ.
Còn bây giờ, khi bạn đang ở trong tầm trụ mà tấn công tướng đối phương ngoài tầm trụ, thì bạn sẽ bị trụ bắn. Nói đơn giản hơn, hãy nhìn vào hình minh họa dưới đây bạn sẽ hiểu :
Nếu là trụ cũ, Varus sẽ không bị bắn trong trường hợp này.
Một thay đổi khác nữa là trong trường hợp có nhiều vị tướng đối phương đang nằm trong tầm bắn. Trụ sẽ ưu tiên mục tiêu đứng gần nhất (phiên bản cũ là sẽ chọn mục tiêu ngẫu nhiên). Nên giờ đây bạn có thể đoán ra được ai sẽ là mục tiêu đầu tiên trong những tình huống gank người dưới trụ rồi.
Ngắn gọn : Nếu bạn tấn công kẻ địch khi đang trong tầm trụ đối phương, bạn kiểu gì cũng bị bắn. Và trụ sẽ lựa chọn mục tiêu gần nhất với nó.
Hãy biết những điều này để có thể có được lợi thế tốt nhất khi muốn thiết lập những pha băng trụ trong phiên bản 6.17 nhé.Cách đây 2 giờ