Hắn hoàn toàn là một nhân vật thử thách khả năng thích nghi với việc dự đoán hành động của máy,” Solcrushed nói. “Ma Sương có trí thông minh tương đối đơn giản. Bạn như một linh mục chăn dắt đám con chiên vậy.
Hướng tiếp cận chậm-mà-chắc cho hoạt ảnh cũng như thiết kế đạt hiệu quả rất cao bởi chúng tôi luôn muốn nắm bắt được cảm giác rằng, khi chơi Yorick, bạn đang di chuyển một đội quân. Điều này, theo nhân viên thiết kế tướng Sol “Solcrushed” Kim, có nghĩa là cập nhật Yorick phải giữ lại được trí thông minh nhân tạo của dàn đệ. “Hắn hoàn toàn là một nhân vật thử thách khả năng thích nghi với việc dự đoán hành động của máy,” Solcrushed nói. “Ma Sương có trí thông minh tương đối đơn giản. Bạn như một linh mục chăn dắt đám con chiên vậy.”
Thách thức lớn nhất trong thiết kế Yorick, theo Solcrushed cho hay, là tìm ra cách hoạt động cho quá trình gọi đệ. Đầu tiên, con lính nào bị trúng Tử Lễ cũng ngay lập tức biến thành Ma Sương. Yorick gọi ma, kẻ địch diệt ma, rồi lại lặp lại. Hệ thống này gây khó chịu cho tất cả, bởi Yorick sẽ không bao giờ tập hợp đủ một đội quân, và kẻ địch thì lúc nào cũng phải bận rộn làm những thứ vô nghĩa.
Ở một giai đoạn khác trong quá trình thiết kế, chiêu cuối của Linh Mục cho hắn khả năng gọi ma toàn bản đồ. Hắn phủ cả Đấu Trường Công Lý trong bóng tối, biến tất cả những gì bị tiêu diệt giữa màn đêm lạnh giá đó thành ma. Đội quân quỷ ám sẽ đẩy ba đường cùng lúc, và đám thi thể sống lại của lũ quái vừa bị dọn dẹp sẽ tuôn ra khỏi rừng. “Khá là hay, nhưng hơi điên và hoàn toàn không dự đoán nổi, nên chúng tôi đã bỏ nó đi,” Solcrushed nói.
Mục tiêu tối thượng cho lần làm lại Yorick, Solcrushed cho biết, khá đơn giản: “Tôi muốn người chơi cảm thấy cuối cùng họ cũng có được một vong linh pháp sư thật sự ngầu.”