Vì một số lí do khách quan mà những kĩ năng này dù được lên ý tưởng nhưng mãi mãi không được đưa vào game.
Với một tựa game như Liên Minh Huyền Thoại, việc tuỳ biến và chỉnh sửa kĩ năng của các vị tướng để luôn mang lại sự mới mẻ và niềm phấn khởi khi bạn “đụng tay” vào. Tuy nhiên “công cuộc” lên ý tưởng sáng tạo mới cho kĩ năng chưa bao giờ là công việc dễ cả. Hãy cùng xem qua một số kĩ năng dù được lên ý tưởng nhưng mãi mãi không được đưa vào game vì nhiều lí do.
Kén nhện của Elise
Hẳn bạn đã quen với kĩ năng khống chế đơn mục tiêu duy nhất của Elise rồi phải không? Bạn có biết từng có thời gian Riot muốn tuỳ biến chiêu E thành thứ gì đó hơn chỉ là 1 cái stun thôi. Và bọn họ định sẽ biến nó từ kĩ năng đơn mục tiêu thành có tầm tác động ra xung quanh, nó sẽ để ý một thứ như là dấu ấn trên người các mục tiêu. Giả sử mục tiêu bị trúng sát thương nó cũng sẽ “lây” sang các dấu ấn khác.
Nội tại của Elise
Có lúc Elise đang được thử nghiệm, bộ kĩ năng hoàn toàn khác bây giờ. Lúc đó nội tại của cô ta là khi ở trong dạng nhện, di chuyển sẽ để lại một đường nhầy kiểu tơ nhện, biến lại thành người thì đường nhầy đó sẽ cứng lại và tạo thành địa hình không thể vượt qua…
Biến Ảnh của Leblanc
Bạn có biết Leblanc từng được dự định làm lại với một trong những kĩ năng cho phép cô ta biến thành tướng đồng minh của mình (giống Gương Lừa Gạt trong Biệt Đội Chợ Đen ấy)
http://youtu.be/6P2Xll1i4Ts
Rengar có thể tàng hình cả team
Còn gì tuyệt hơn khi cả team địch nhào vào người mình, ý tưởng này được xem như một phần trong những sáng kiến làm lại ulti của Rengar cho đa dụng hơn :
Syndra có thể bắt và ném tướng địch bằng W :
W của Syndra có thể bắt được lính và quái thông thường nhưng có khi nào bạn nghĩ rằng nó có thể bắt được tướng địch chưa. Hiển nhiên Riot khá thích ý tưởng này nhưng có lẽ không phù hợp với một vị tướng thiên về sốc sát thương hơn khống chế như Syndra. Nên nó đành bỏ đi.