Sức mạnh của Mảnh Vỡ Thiên Thạch ở đường trên là không thể coi thường.
Ở thời điểm hiện tại trên đấu trường chuyên nghiệp, Malphite dường như không có chỗ đứng khi có quá nhiều vị tướng hiệu quả hơn hắn ta cả ở vị trí đường trên lẫn hỗ trợ, nhưng trong chế độ xếp hạng đơn, thì khả năng giao tranh tổng cũng như là độ cứng cáp của Mảnh Vỡ Thiên Thạch là không thể bị đánh giá thấp. Hãy cùng Liên Minh 360 học chơi vị tướng này nhé.
Cách chơi
Ngọc Bổ Trợ
Ngọc đỏ: 9 viên xuyên giáp/xuyên kháng phép
Ngọc vàng: 9 viên giáp
Ngọc xanh:
6 viên giảm thời gian hồi chiêu ở cấp 18
3 viên kháng phép ở cấp 18
Ngọc tím:
2 viên tốc độ đánh
1 viên sát thương vật lí
Vì các kĩ năng của Malphite có khả năng gây sát thương phép, nhưng đồng thời vị tướng này cũng sử dụng rất nhiều các đòn đánh thường để gây sát thương, nên ngọc đỏ xuyên cả kháng phép lẫn giáp sẽ giúp hắn ta gây ra được nhiều sát thương hơn. Ngoài ra, đây cũng là vị tướng cần giảm thời gian hồi chiêu để chiêu cuối cũng như bộ kĩ năng có thời gian hồi ngắn hơn, nên việc hi sinh kháng phép đến từ ngọc xanh là điều cần làm.
Với ngọc tím, thì đây không phải là lựa chọn bắt buộc, khi sát thương vật lí và tốc độ đánh sẽ giúp Malphite ăn lính tốt hơn, và tận dụng được khoảng thời gian sát thương lan đến từ kích hoạt Nắm Đấm Dung Nham. Nếu như bạn phải đối đầu với những vị tướng nặng về sát thương vật lí như Riven, Darius,…thì có thể sử dụng 3 viên ngọc tím tăng giáp.
Bảng Bổ Trợ
Ở nhánh Khéo Léo, chúng ta chọn điểm Đạo Tặc thay cho Trò Chơi Nguy Hiểm vì Malphite là một vị tướng rất cần cho mình các trang bị lớn, và lượng tiền đến từ điểm bổ trợ này sẽ giúp đỡ hắn ta phần nào. Còn chuyển sang nhánh Kiên Định, thì điểm Bất Khuất sẽ cho Malphite thêm các chỉ số gia tăng sự chống chịu nên ta sẽ sử dụng nó thay vì Phục Hồi, còn các điểm còn lại thì khá thông dụng cho một vị tướng đỡ đòn thông thường.
Kĩ Năng
Dậm Đất sẽ được nâng tối đa đầu tiên do lượng sát thương lan cũng như là giảm tốc độ đánh của đối thủ mà kĩ năng này gây ra. Mảnh Vỡ Địa Chấn sẽ là kĩ năng bạn muốn tăng tối đa tiếp theo do chiêu thức này có khả năng đánh cắp tốc độ đánh của đối thủ. Nhưng nếu phải đối đầu với những đội hình nhiều sát thương vật lí, thì bạn sẽ muốn tăng tối đa Nắm Đấm Dung Nham thứ hai do nội tại gia tăng giáp của kĩ năng này, đồng thời cho phép Malphite gây ra nhiều sát thương hơn với nội tại kích hoạt. Chiêu cuối Không Thể Cản Phá thì cứ lấy đúng cấp độ thôi.
Phép Bổ Trợ
Tốc Biến: Phép bổ trợ gần như là bắt buộc với mọi vị tướng hiện nay. Ngoài khả năng chạy trốn và rút ngắn khoảng cách với đối phương ra, thì Tốc Biến còn giúp Malphite tạo nên bất ngờ trong các pha giao tranh tổng.
Dịch Chuyển: Phép bổ trợ mà đa số người đi đường trên ở thời điểm hiện tại sử dụng vì khả năng gây ảnh hưởng của nó đến trận đấu là rất tốt. Bạn có thể dùng nó để quay trở lại đường, hoặc để gây áp lực lên các đường khác.
Thiêu Đốt: Có hai trường hợp xảy ra khi bạn chọn phép bổ trợ này cho Malphite: 1 – bạn muốn khô máu với đối thủ cùng đường và 2 – bạn chơi Malphite AP.
Trang Bị
Trang bị khởi đầu:
Khiên Doran +Bình Máu: Cách khởi đầu khá thông thường của một vị tướng chống chịu ở đường trên. Bạn sẽ có khả năng đối đầu cũng như hồi phục tương đối khi phải đối mặt với những vị tướng sử dụng đòn đánh tay nhiều....